基础原理
import hmac
import hashlib
def generate_result(server_seed, client_seed, nonce, game_type):
# 种子组合与HMAC-SHA256计算
message = f"{client_seed}:{nonce}".encode()
h = hmac.new(server_seed.encode(), message, hashlib.sha256)
hex_digest = h.hexdigest()
# 转换为整数(取前8字符避免溢出)
random_int = int(hex_digest[:8], 16) # 0~4,294,967,295
if game_type == "integer":
return integer_game_result(random_int)
else:
return float_game_result(random_int)1. 整数型游戏(0/1)结果生成

要素
说明
2. 浮点型游戏(0.1-9.9)结果生成

指标
理论值
实测值(100万次)
可验证性保障体系
抗操纵特性
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