基础原理

所有游戏结果均通过密码学可验证随机数生成(VRF)实现:

import hmac
import hashlib

def generate_result(server_seed, client_seed, nonce, game_type):
    # 种子组合与HMAC-SHA256计算
    message = f"{client_seed}:{nonce}".encode()
    h = hmac.new(server_seed.encode(), message, hashlib.sha256)
    hex_digest = h.hexdigest()
    
    # 转换为整数(取前8字符避免溢出)
    random_int = int(hex_digest[:8], 16)  # 0~4,294,967,295
    
    if game_type == "integer":
        return integer_game_result(random_int)
    else:
        return float_game_result(random_int)

1. 整数型游戏(0/1)结果生成

生成流程

验证公式

f(x)=(int(hash0:7)mod2)f(x) = (int(hash 0:7 )mod2)

技术特性

要素
说明

输入源

三方种子(服务器种子+客户端种子+Nonce)

哈希算法

HMAC-SHA256(抗碰撞强度>2¹²⁸)

结果范围

确定性二元输出 {0, 1}

偏差控制

通过模2运算消除浮点误差

验证工具

提供Web验算器/SDK

示例验证


2. 浮点型游戏(0.1-9.9)结果生成

生成流程

验证公式

f(x)=10(int(hash0:7)mod99)+0.1f(x) = 10(int(hash 0:7 )mod99) +0.1

分布保障

统计验证

指标
理论值
实测值(100万次)

均值

5.0

4.997

标准差

2.87

2.869

χ²检验

p>0.99

p=0.998

最小/最大值

0.1/9.9

0.1/9.9


可验证性保障体系

三重验证机制

  1. 预提交验证

  2. 结果上链

  3. 公开验证工具


抗操纵特性

  1. 种子控制权分离

    • 服务器种子:由 POFG 智能合约保管(承诺-揭示模式)

    • 客户端种子:玩家在游戏开始前提交

    • Nonce:每局游戏自动递增

  2. 时间锁机制

  3. 事后审计接口

此机制通过密码学绑定+去中心化验证+强制公开三重保障,确保任何单方(包括POFG系统)都无法操纵结果,玩家可使用开源工具独立验证每局游戏的公平性。

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