基础原理
所有游戏结果均通过密码学可验证随机数生成(VRF)实现:
import hmac
import hashlib
def generate_result(server_seed, client_seed, nonce, game_type):
# 种子组合与HMAC-SHA256计算
message = f"{client_seed}:{nonce}".encode()
h = hmac.new(server_seed.encode(), message, hashlib.sha256)
hex_digest = h.hexdigest()
# 转换为整数(取前8字符避免溢出)
random_int = int(hex_digest[:8], 16) # 0~4,294,967,295
if game_type == "integer":
return integer_game_result(random_int)
else:
return float_game_result(random_int)1. 整数型游戏(0/1)结果生成
生成流程

验证公式
技术特性
要素
说明
输入源
三方种子(服务器种子+客户端种子+Nonce)
哈希算法
HMAC-SHA256(抗碰撞强度>2¹²⁸)
结果范围
确定性二元输出 {0, 1}
偏差控制
通过模2运算消除浮点误差
验证工具
提供Web验算器/SDK
示例验证
2. 浮点型游戏(0.1-9.9)结果生成
生成流程

验证公式
分布保障
统计验证
指标
理论值
实测值(100万次)
均值
5.0
4.997
标准差
2.87
2.869
χ²检验
p>0.99
p=0.998
最小/最大值
0.1/9.9
0.1/9.9
可验证性保障体系
三重验证机制
预提交验证
结果上链
公开验证工具
抗操纵特性
种子控制权分离
服务器种子:由 POFG 智能合约保管(承诺-揭示模式)
客户端种子:玩家在游戏开始前提交
Nonce:每局游戏自动递增
时间锁机制
事后审计接口
此机制通过密码学绑定+去中心化验证+强制公开三重保障,确保任何单方(包括POFG系统)都无法操纵结果,玩家可使用开源工具独立验证每局游戏的公平性。
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